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トレクルの決戦に勝てない?挑む前の準備やオススメ編成を徹底解説!

トレクルの決戦に勝てない?挑む前の準備やオススメ編成を徹底解説!

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トレクルの決戦に勝てないというお悩みはありませんか?

 

決戦に勝って手に入れられるキャラはガチャ限並み、もしくはそれ以上の性能を持っているキャラもいます。

 

ぜひともコンスタントに勝てるようになって周回して育成したいですよね。

 

そこでこの記事では、トレクルの決戦で勝てない方のために決戦に挑む前の準備とオススメの編成について解説していきます。

 

この記事で分かること

  • 決戦に勝てないときの下準備
  • 難易度別の決戦向けオススメ編成
  • 最強編成を組むのに必要なキャラを引く方法

 

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トレクルの決戦に勝てないのは準備不足かも

 

★5~★7程度の簡単な決戦に勝てないという人は「激戦の軌跡シリーズ」の麦わらの一味を入手・育成しましょう。

 

「激戦の軌跡シリーズ」の麦わらの一味は以下の方法で入手できます。

 

  • チョッパーマンのお願い「麦わら一味を仲間にしよう」を周回する
  • 麦わらの一味冒険を周回する

 

どちらも規定回数周回することで「激戦の軌跡シリーズ」の麦わらの一味を入手することができます。

 

それぞれを周回することで入手できるキャラは以下のとおりです。

 

「激戦の軌跡シリーズ」の麦わらの一味
チョッパーマンのお願いを周回して入手
ルフィ18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与える
自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
ナミ16→11ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を1ターン回復する
一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、隣接スロットを自属性スロットに変換する
ウソップ18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延し、一味にかかっている必殺封じ状態を2ターン回復する
2ターンの間一味のスロットを固定する
チョッパー18→13ターン
3ターンの間受けるダメージを半減し、3ターンの間ターン終了時体力を3000回復する
ロビン18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復する
「お邪魔」と隣接スロットを自属性スロットに変換する
フランキー18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減を3ターン減らす
3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
麦わらの一味冒険で入手
ゾロ18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与える

3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
サンジ18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換する

2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
ブルック18→13ターン
敵全体に5000の固定ダメージを与える
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を2ターン減らす

※ロビンは麦わらの一味冒険でも入手出来る

 

★5~7程度の決戦ならすべてこの麦わらの一味でクリアできます。

 

なので決戦で勝てない人は「激戦の軌跡シリーズ」の麦わらの一味を入手、育成しましょう。

 

周回するとお得なオススメの決戦

 

どの決戦に挑むかは以下のことを考えて決めます。

 

  • まずは簡単な決戦に勝って(周回して)強いキャラを入手する
  • 決戦に勝つだけではなく、ほかのイベントでも最前線に立てるキャラを入手・育成する

 

トレクルを始めたばかりでキャラが揃っていないと高難易度の決戦に挑んでも勝てないことが多いです。

 

決戦の周回手順

  • 簡単な決戦に挑戦する
  • 襲来に挑戦する
  • 高難易度の決戦をクリアする

 

この順番で挑めば勝てる確率がぐっと上がるし、周回もしやすくなるでしょう。

 

今回はなるべく「激戦の軌跡シリーズ」の麦わらの一味でのみ編成するので、ロジャーを含む編成以外、船長はルフィです。

 

ルフィの船長効果と必殺技
 

船長効果

心属性の攻撃を3倍、他の属性キャラの攻撃を2.5倍、一味の体力を1.1倍にする
獲得する海賊EXPが1.25倍になる
※獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されない
 

必殺技

敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与える
自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする

 

以上を踏まえて★5~7の扱いやすく強いキャラが手に入る決戦と攻略手順を紹介していきます。

 

決戦ドフラミンゴ

 

ドフラミンゴは必ず入手・育成するようにしましょう。

 

スキルでスロットの影響を2倍にできる上に影響範囲が一味全体なので、幅広い編成で使えます。

 

ドフラミンゴのオススメポイント

  • スキルでスロットを2回自由に動かす
  • 1ターンの間スロットの影響を倍にする

 

攻略手順は以下になります。

 

決戦ドフラミンゴ攻略手順

  • 通常攻撃でターンをかせぐ
  • 2ターンかけて突破
  • 素材を残してターンを稼ぐ
  • 通常攻撃で突破

※各数字は階数を表す

 

ラスボスはこの手順で撃破しましょう。

 

ドフラミンゴの倒し方

  1. ルフィ、サンジ、ロビン、ゾロのスキルを発動して1体倒しつつもう1体の体力を削る
  2. フランキーのスキル、ルフィの属性超化を発動して倒す

※各数字はターンを表す

 

ドフラミンゴのスロット強化は非常に優秀なので必ず手に入れて育成しましょう

 

決戦くま

 

くまは汎用性が高いので入手・育成するキャラとしてオススメです。

 

5種類のスロットを自属性スロットに変換できるのでかなり広い範囲の編成で使えます。

 

くまのオススメポイント

  • 肉・連・空・邪魔・爆弾スロットを各自属性スロットに変換する
  • 1ターンの間スロットの影響を倍にする

 

1階~4階の攻略手順は以下になります。

 

決戦くま攻略手順

  • 後列中央のゾンビを優先で倒して突破する
  • 素材を残してターンを稼ぐ
  • 後列中央のゾンビを優先で倒して突破する
  • ゾロのスキルを発動し突破する

※各数字は階数を表す

 

ラスボスはこの手順で撃破しましょう。

 

ドフラミンゴの倒し方

  1. ルフィ、サンジ、ロビンのスキルを発動して体力を削る
  2. ルフィの属性超化を発動して倒す

※各数字はターンを表す

 

くまは汎用性が高いのでなるべく入手・育成しましょう

 

決戦ベラミー

 

ベラミーは非常に扱いやすいキャラなので入手・育成にオススメです。

 

スキルで心・知スロットが有利な扱いになるのでスロットが揃いやすいです。

 

ドフラミンゴのオススメポイント

  • 一味全体のスロット影響を1.75倍にする
  • 心・知スロットが有利扱いになる
  • 限界突破するとスキル発動までのターン数を減らす「二重発動」を覚える

 

攻略手順は以下になります。

 

決戦ベラミー攻略手順

  • 通常攻撃で突破
  • 素材を残してターンを稼ぐ
  • 後列中央のタツノオウを優先で倒して突破する。
  • 攻撃を受けずに突破

※各数字は階数を表す

 

ラスボスはこの手順で撃破しましょう。

 

ベラミーの倒し方

  1. ルフィ、サンジ、ロビンのスキルを発動して倒す

※各数字はターンを表す

 

ベラミーは扱いやすいキャラなので、余裕があれば入手・育成しましょう。

 

決戦ハンコック

 

ハンコックは敵からチェインボーナス低下のギミックを受けても関係なく攻撃力が上げられるので、入手・育成するのが比較的オススメです。

 

ただし、編成にロジャーが欲しいところです。

 

この編成ではロジャーを船長に使えないと周回は難しいかもしれません。

 

ハンコックのオススメポイント

  • 2ターンの間チェインボーナスを2.5倍で固定する
  • 敵全体の攻撃を1ターン遅延する

 

攻略手順は以下になります。

 

決戦ベラミー攻略手順

  • カメとロブスターを残してターンを稼ぐ
  • 1ターンで突破する
  • ウソップのスキルを発動して遅延の間に倒す
  • 通常攻撃で突破する

※各数字は階数を表す

 

ラスボスはこの手順で撃破しましょう。

 

ベラミーの倒し方

  1. ルフィ、ロビン、サンジ、ゾロのスキルを発動して一度倒す
  2. 復活後、ロジャーのスキルを発動して倒す

※各数字はターンを表す

 

ハンコックはオススメの決戦キャラではあります。

 

しかし、この編成ではロジャーかそれ同等の船長がいないと勝ち続ける(周回する)のは難しいかもしれません。

 

 

  • まずは簡単な決戦に勝って(周回して)強いキャラを入手する
  • 決戦に勝つだけではなく、ほかのイベントでも最前線に立てるキャラを入手・育成する

 

以上を踏まえて周回するとお得なオススメの決戦を紹介しました。

 

決戦別のオススメ編成

 

決戦別の編成の考え方は以下になります。

 

  • 敵キャラのスキルや属性に合わせてキャラを編成する
  • なるべくラスボスに対する攻撃力が高くなる組み合わせで編成する

 

今回はなるべく「激戦の軌跡シリーズ」の麦わらの一味で編成するので属性が「心」で統一の編成になります。

 

また、決戦ハンコックだけロジャーを使用していますがロジャーも属性は「心」なのでやはり統一した編成になっています。

 

決戦ドフラミンゴ

 

ドフラミンゴ戦に挑むときのオススメ編成です。

 

決戦ドフラミンゴ用のオススメ編成
キャラ/入手方法スキル概要
ルフィ/チョッパーマンのお願い18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与える
自分のスロットを自属性スロットに変換して3ターンの間、心属性の攻撃を1.75倍にする
サンジ/麦わらの一味冒険18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換する

2ターンの間チェインボーナスを2.5倍に固定する
ゾロ/麦わらの一味冒険18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与える

3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
フランキー/麦わらの一味冒険18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減を3ターン減らす

3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ロビン/麦わらの一味冒険・チョッパーマンのお願い18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復する

「お邪魔」と隣接スロットを自属性スロットに変換する

 

編成の注意点です。

 

編成の注意点

  • 船は攻撃1.5倍の船にする
  • 必殺技短縮はLv.2まで開放しておく
  • 中段にロビンとサンジを配置する

 

決戦ドフラミンゴは毎週火曜日の開催なので、火曜日には必ず周回するようにしましょう。

 

決戦くま

 

くま戦に挑むときのオススメ編成です。

 

決戦くま用のオススメ編成
キャラ/入手方法スキル概要
ルフィ/チョッパーマンのお願い18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与える
自分のスロットを自属性スロットに変換して3ターンの間、心属性の攻撃を1.75倍にする
サンジ/麦わらの一味冒険18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換する

2ターンの間チェインボーナスを2.5倍に固定する
ゾロ/麦わらの一味冒険18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与える

3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
自由枠 「心」属性
ロビン/麦わらの一味冒険・チョッパーマンのお願い18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復する

「お邪魔」と隣接スロットを自属性スロットに変換する

 

編成の注意点です。

 

編成の注意点

  • 船は攻撃1.5倍の船にする
  • 必殺技短縮はLv.2まで開放しておく
  • 中段にロビンとサンジを配置する
  • 自由枠にはなるべく強い心属性のキャラを配置する

 

決戦くまは毎週月曜日の開催なので、月曜日にはなるべく周回するようにしましょう。

 

決戦ベラミー

 

ベラミー戦に挑むときのオススメ編成です。

 

決戦ベラミー用のオススメ編成
キャラ/入手方法スキル概要
ルフィ/チョッパーマンのお願い18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与える
自分のスロットを自属性スロットに変換して3ターンの間、心属性の攻撃を1.75倍にする
サンジ/麦わらの一味冒険18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換する

2ターンの間チェインボーナスを2.5倍に固定する
ゾロ/麦わらの一味冒険18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与える

3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
自由枠 「心」属性
ロビン/麦わらの一味冒険・チョッパーマンのお願い18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復する

「お邪魔」と隣接スロットを自属性スロットに変換する

 

編成の注意点です。

 

編成の注意点

  • 船は攻撃1.5倍の船にする
  • 必殺技短縮はLv.2まで開放しておく
  • 中段にロビンとサンジを配置する
  • 自由枠にはなるべく強い心属性のキャラを配置する

 

決戦ベラミーは毎週水曜日の開催なので、水曜日には余裕があれば周回するようにしましょう。

 

決戦ハンコック

 

ハンコック戦に挑むときのオススメ編成です。

 

決戦ハンコック用のオススメ編成
キャラ/入手方法スキル概要
ルフィ/チョッパーマンのお願い18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与える
自分のスロットを自属性スロットに変換して3ターンの間、心属性の攻撃を1.75倍にする
サンジ/麦わらの一味冒険18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換する

2ターンの間チェインボーナスを2.5倍に固定する
ゾロ/麦わらの一味冒険18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与える

3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
ウソップ/チョッパーマンのお願い 18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延し、一味にかかっている必殺封じ状態を2ターン回復する
2ターンの間一味のスロットを固定する
ロビン/麦わらの一味冒険・チョッパーマンのお願い18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復する

「お邪魔」と隣接スロットを自属性スロットに変換する
ロジャー/超スゴフェス限定【船長効果】
冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する
一味の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、一味の船長効果無効状態を完全に回復する
必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を約5倍、体力を1.3倍、一味の船長効果無効状態を完全に回復する」になる
【必殺技】
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万ダメージを与える
必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、150万以上、300万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2倍、2.5倍、3倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する

 

編成の注意点です。

 

編成の注意点

  • 船は攻撃1.5倍の船にする
  • 必殺技短縮はLv.2まで開放しておく
  • 中段にロビンとサンジを配置する

 

決戦ハンコックは毎週木曜日の開催なので、勝てる戦力があるなら木曜日には周回するようにしましょう。

 

 

  • 敵キャラのスキルや属性に合わせてキャラを編成する
  • なるべくラスボスに対する攻撃力が高くなる組み合わせで編成する

 

以上の観点からオススメの決戦に勝てない場合のオススメの編成の紹介しました。

 

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ここまでトレクルの決戦に勝てない人向けの決戦の戦い方を解説してきました。

 

しかし気づいた人もいるかもしれませんが、自由枠やハンコックに挑むときのロジャー、もしくはそれ同等のキャラはガチャでしか手に入りません。

 

そうするとガチャを引きまくってロジャーくらい強いキャラを当てなければいけなくなりますよね。

 

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トレクルの決戦に勝てない?挑む前の準備やオススメ編成を徹底解説!:まとめ

 

ここまで決戦に勝てない人のための解説をしてきました。

 

まとめは以下になります。

 

トレクルの決戦で勝てないときは?

「激戦の軌跡シリーズ」の麦わらの一味を入手・育成する

 

オススメの決戦は?

  • 決戦ドフラミンゴ
  • 決戦くま
  • 決戦ベラミー
  • 決戦ハンコック

 

以上になります。

 

この記事がなかなかトレクルの決戦に勝てないみなさんのお役にたてれば幸いです。

 

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